ДАША
НАСОНОВА
Исследовательница и гейм-дизайнерка, изучающая видеоигры как архитектурную и культурную практику.
ВИДЕОИГРОВАЯ
АРХИТЕКТУРА

Я работаю на пересечении архитектуры, видеоигр и цифровой культуры, исследуя, как интерактивные миры формируют пространственное мышление и человеческий опыт.

БИОГРАФИЯ
Даша Насонова
Специалистка на стыке архитектуры и видеоигр
По образованию я архитектор, на практике — исследовательница, кураторка и гейм-дизайнерка. С 2018 года я изучаю видеоигры как пространственное, культурное и архитектурное явление — через исследования, образовательные программы и собственные игровые проекты.

Я окончила Московский архитектурный институт (МАРХИ) в 2016 году. До перехода в сферу видеоигр и цифровой культуры я работала в архитектуре, урбанистике и стратегическом консалтинге, в том числе в КБ «Стрелка».

Параллельно с исследовательской практикой я курирую и преподаю образовательные программы на стыке архитектуры, цифровой культуры и гейм-дизайна. В настоящее время я курирую модуль «Цифровая культура» в магистратуре Архитектурной школы МАРШ (Universal University), а также курирую трек по гейм-дизайну в программе HX-Design Центрального Университета.

В 2021 году я была со-кураторкой Open Project павильона Российской Федерации на XVII Венецианской архитектурной биеннале.

С 2021 по 2024 год я руководила разработкой цифровых проектов в компании Sensorium, специализирующейся на метавселенных и виртуальных средах. После нескольких лет работы в студийном и платформенном формате я вернулась к инди-разработке, продолжая исследовать видеоигры как культурные и пространственные системы.

Моя практика находится между теорией и продакшеном: от лекций, курсов и кураторских проектов — до экспериментальных игр и интерактивных миров.

Я также веду телеграм-канал Artful Artform, где размышляю о видеоиграх как об архитектурном, пространственном и культурном явлении, делюсь исследованиями, эссе и наблюдениями.
ИГРЫ
ИЗБРАННЫЕ
ВЫСТУПЛЕНИЯ
Контакты:

Email: hello @ adagiagame.com
Telegram: @d_nsnv